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ハスターの呼び声

作者: (A|E)ddie at 2010年02月01日 07時05分 |
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週末にクトゥルフ神話カードゲームをプレイしたので感想など。

結果からいくと、思っていたより面白かった。
まず、なによりちゃんとクトゥルフしている感じがする。
もちろん、対戦ゲームなので、プレイヤーが恐怖を感じたりとか
そういうのは一切無いわけだけど(笑)

ルールは簡単とは言い難いけど、基本的に割り込みの概念が
存在しないので、戦術的な難易度は低いと思う。
それから、カードのプレイ方法が特殊で、基本的に1ターンに
3枚しかカードをプレイできないので、自ターンで戦力増強するか
相手ターンでの行動のために余力を残しておくのかが肝になりそうな印象。

カードは、大別して人間陣営と神様陣営(?)に分かれている。
人間陣営の方が、ゲームに勝利するための条件であるストーリーカードの
入手がしやすいが、その分狂気になったり戦闘で死んだりと脆い。
神様陣営(?)はカードスペックは高いが、ストーリーカードの入手がしづらく
どちらかと言うと長期戦向きっぽい。

実プレイは、相手はハスター(神様陣営)+シンジケート(人間陣営)で
こっちはクトゥルフ(神様陣営)+ミスカトニック大学(人間陣営)でやってみた。
結果は負けー。
ハスターが好きなカードを狂気にできるという強力な能力を持っていて、
最初は優勢だったんだけど、ハスターを上手く処理できなくてジリ貧だった。

ま、そんな感じで面白いのでクトゥルフ好きor興味のある人にはオススメです。

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